Как добавить skybox на карту

Написано: вторник, 3 июля 2012 г. автор st1x51
0

1)Создайте куб вокруг вашей карты и наложите на него любую текстуру неба

2)Добавьте в wordspawn (Map>Map properties) в key параметр sky,а в value имя вашего скайбокса(например day),для этого нужно нажать SmartEdit.
3)Найдите скайбокс на геймбанане или сделайте свой,скайбокс состоит из 6 текстур(bk(задняя),dn(нижняя,ft(центральная),lf(левая),rt(правая),up(верхняя)) и все эти текстуры должны лежать в папке GFX / ENV

 4)Вот и все,скомпилируйте карту,чтобы посмотреть ваш скайбокс

P.S:работает в движках Kurok(Quartal,Kurok,Left4Quake,Solitude(Halo)),ProQuake(NZP)
 

PSP Quake Engines

Написано: понедельник, 2 июля 2012 г. автор st1x51
0

Хотелось бы написать пару слов о quake движках для psp,самый первый
движок был сделан Peter Mackay и Chris Swindle(link),потом jurajstyk(link) доработал его,собственно через несколько лет MDave сделал огромный вклад в Quake движок.Он назвал его Kurok(так называлась его игра по типу игры Turok).
В Курке было реализовано много чего:
-Mp3 плеер
-Пофиксеный Ad hoc вроде как
-Увеличение лимитов на модели
-Полная поддержка автоприцеливания
-Глубина цвета 32 бита для PSP Slim
-Альфа браши и модели
-Эффект тумана
-Функция затемнения света на моделях
-Плавная анимация моделей
-Цветное освещение для карт
-Режим для PSP Slim,дя загрузки карт и текстур больших размеров
-Поддержка скайбоксов(256x256 для PHAT,512x512 для SLIM)
-22khz Аудио
-Увеличение количества статических ентити до 256(было 128)
Скачать можно отсюда:link

Baker с inside3D,модифицировал kurok и назвал его ProQuake(правда мне не очень нравится его модификация,хотя там много полезных вещей присутствует)
О том,что там есть;
-поддержка HLBSP(Half-Life 1 карты),wad файлы вшиваются в карту(как в q1bsp),но есть небольшие баги со светом
-11khz Аудио(вот это мне и не нравится,некоторые моды просто зависают,приходится конвертировать звуки)
-возможность подключения к серверам quake
-исправления рендеринга воды
-поддержка kurok
-conback в полном экране(бекграунд,в курке он на 2/3 экрана)
- фикс mp3 плеера
Скачать:link

И наконец-то вкусняшка от нашего русского программиста crow_bar(который портировал Q3 для psp),DQuake
DQuake самый крутой движок из всех,но с fps у него туговато немного,зато красиво и играбельно.
И так,что в нем есть:
-поддержка моделей mdl(hl),md2(q2),md3(q3)
-поддержка spr,а так же spr32(dp)
-поддержка hlbsp карт(из darkplaces,нет багов со светом)
-поддержка  jpg, tga, png, pcx
-QMB,Q3 партикли
-скайбоксы,туман,свет на картах(все из курка)
-Полный яркий свет для текстур
-бампмап
-wad файл не вшивается в hl карту
Скачать:link

Вот и все,может я тут что-то и попутал,но суть думаю ясна,для меня самым нормальным движком остается kurok.




Tricks

Написано: понедельник, 18 июня 2012 г. автор st1x51
0

Рис. 1 - пример использования Portal Gun - сила тяжести

*выход*
  __      ,.,
 |  |   ,'   ',
-|  |--|-----, ',
 |  | \|/   / | |    
___________/  | 2      ,.,   
          |   | |    ,'   ',  
          |   | |  O       ', 
          |   | |  |-       |
          |  /'-|--/\-,     |
          | /  (_)   / |    |
          |/________/  |    1
                   |   |    |
                   |   |    |
                   |   |   \|/
                   |  /'----'-- - -
                   | /     (_)
                   |/_________ _ _

===============================================================================
Рис. 2 - телепортация объекта(Х)
                                                                  
_ _ _____________________________________________ _ _
                _      
               (_)     
               /       
_ _ _________ 1 ____         ____________________ _ _                  
           O /     /|       / _                                        
           |- --------2------(X)                                       
           /\    /  |     /                                            
                /   |    /                                             
               /    |__ /                                              
_ _ __________/    /   /_______________________ _ _                     
              |   /    |                                                
              |  /     |                                                
              | /      |                                                
              |/_______|                                                

===============================================================================
Рис. 3 - Пройди там,где невозможно пройти,используя Portal Gun
    _____________________________________________________
   /                                                    /|
  /                                                    / |
 /____________________________________________________/  |
 |      |            || || || || || ||         _      |  |
 |      |____________||_||_||_||_||_||________(_)_____|  |
 | _   /             || || || || || |/     O ~        |  |
 |(_)~/~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ||~||~||~||~|/~ ~ ~ ~-|~         |  |
 |   /               || || || |/          /\          |  |
 |  /                || || |/                         |  / 
 | /                 || |/                            | /
 |/__________________|/_______________________________|/ 

===============================================================================

Quartal 2.5[PSP]

Написано: суббота, 9 июня 2012 г. автор st1x51
4

Ну вот,с минуты на минуту выложу сюда и на парочку сайтов Quartal 2.5,ссылку и изменения можно увидеть тут.
Сегодня поправил кубы,написал спасибки всем,работу думаю приостановлю,ибо никто уже не помогает.
Всем Good Bye,Всем спасибо,пора сдавать экзамены.
Отдельное спасибо Сергею Круглову за турельки.



So Freeze

Написано: четверг, 31 мая 2012 г. автор st1x51
2

В связи с тем,что я был освобожден от трех зачетов,я еще углубился в Quake моддинг и доработал таки свою схему по переделыванию HL2  карт в Quake,получается такой вот ремастеринг:



работа над quartal остановлена,буду пока набираться опыта и переводить QC мануал
может пора свалить,как dr.mabuse,правда у него сломалась псп и он не может продолжать работу,да и с движком ему не помогают
вот его еще один мод,типа RE на Quake
Video